本周 Steam 值得关注的游戏 11.8 - 11.14(中)

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放眼望去,绵延数十公,数以百计的废弃船只布满海岸线。这是数千万吨的钢材。……:2021/11/11(中文支持)以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版……当你在许多奇妙的地方进行疯狂的战斗时,你将从一个豌豆射手升级为一个攻击强者

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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当好莱坞明星凯丽·哈珀请安吉拉她设计颁奖仪式礼服时,安吉拉寻觅已久的机会似乎就要来临了!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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V: Pixel Remaster。……◎ 《FF》的世界注入生命的诸多名曲,也都在作曲者植松伸夫先生的完全监修之下获得改编。……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V基础开发的复刻版

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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自 2017年创办以来,TGDC坚持以开发者视角与需求出发点,结合行业发展趋势,对大会内容进行不断升级和扩充……SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特的世界观;美国Riot Games专家级插画师潘伟……,将分享如何通过沉浸式体验来创作《英雄联盟》那些具有代表性的原画

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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游戏风格被特别选择 4 DOF(4 个自由度,飞船在水平面上移动),这适合于大部分玩家,而且乐趣因素更加明显……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

alpha 0。……为此我们需要另外 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……这一行放进 Fragment shader

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

alpha 0。……为此我们需要另外 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……这一行放进 Fragment shader

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

indienova.com/groups/post/29158

: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术,没有人力资源

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